ฉันมีประวัติอันยาวนานกับซีรีส์เรื่อง Tales ฉันหมกมุ่นอยู่กับ Tales of Symphonia อย่างมากใน GameCube เอาชนะมันอย่างน้อยสี่ครั้งและฉันได้ไล่ตามความรักแบบพิเศษของ JRPG มาหลายปีแล้วซึ่งส่วนใหญ่ไม่ประสบความสำเร็จ ฉันเคยเล่น Abyss, Graces, Hearts และ Vesperia ที่มีชื่อเสียงมาบ้างแล้ว แต่พวกเขาทั้งหมดรู้สึกเหมือนเป็นดอกยางมากเกินไป แม้แต่ Berseria ซึ่งให้ความรู้สึกสดชื่นสำหรับซีรีส์นี้ ก็ไม่ได้ช่วยอะไรฉันมากนัก แต่ในที่สุด Tales of Arise ก็ได้จุดไฟขึ้นมาอีกครั้ง โดยรู้สึกเหมือนกับว่าเป็นเกมใหม่ล่าสุดที่มีเรื่องราวที่โดดเด่นและการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากแนวคิดที่ดีที่สุดที่ทำให้ซีรีส์นี้ดำเนินต่อไปได้ยาวนาน
ซีรีส์เรื่อง Tales ขึ้นชื่อว่ามีเรื่องเล่าเป็นอย่างดี และ Arise ก็ไม่มีข้อยกเว้น อันที่จริง ตอนนี้ Arise เป็นรายการโปรดของฉันในซีรีส์นี้ มากกว่า Symphonia มีศูนย์กลางอยู่ที่ Alphen ทาสที่มีอดีตลึกลับที่ไม่รู้สึกถึงความเจ็บปวด เขาเป็นคนที่มีเสน่ห์และช่วยเหลือดี พยายามช่วยเหลือทุกคนที่ต้องการความช่วยเหลือและทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์เพื่อนทาสของเขา เขารับบทนำร่วมกับชีออน สมาชิกของเผ่าพันธุ์ทาสที่ไม่สามารถสัมผัสร่างกายได้หากปราศจากหนามเวทมนตร์สาปแช่งที่ปะทุออกมาจากร่างกายของเธอ การได้เห็นความสัมพันธ์ของพวกเขาเติบโตขึ้นจากการทะเลาะวิวาทแต่จำเป็นต่อการกลายเป็นเพื่อนกันเป็นหนึ่งในส่วนที่ฉันชอบที่สุดในเกมในปี 2021
ตัวละครอื่นๆ ก็เรียนรู้และเติบโตเช่นกัน ซึ่งรู้สึกดีที่ได้เป็นพยาน ไม่เพียงแต่การเดิมพันทั่วโลกแต่ยังมีความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลด้วย ทุกคนมีความเสียหายและพวกเขาต้องเรียนรู้วิธีรับมือและจัดการกับพวกเขา โดยไม่ได้ทำให้เสียอะไรเลย เรื่องราวได้สัมผัสกับความน่าสะพรึงกลัวของสงครามและการเป็นทาส ผลกระทบอันยาวนานของการล่าอาณานิคมที่มีต่อชนพื้นเมือง การตระหนักถึงเอกสิทธิ์ของตนเองและวิธีการที่มันเกี่ยวข้องกับผู้อื่นและผู้ด้อยโอกาส จุดประสงค์ในโลกที่เสียหายและ สิ่งที่พวกเขาสามารถช่วยได้ และอื่นๆ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างดูน่าเบื่อ มีช่วงเวลาที่ทำให้ฉันหัวเราะออกมาดังๆ หรือยิ้มได้เพราะความมีเสน่ห์ของตัวละครที่กลมกล่อมและมีข้อบกพร่อง สิ่งเหล่านี้ทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีกโดยเสียงที่เป็นตัวเอก
รูปลักษณ์ที่ทาสีเกือบเป็นสีน้ำทำให้ Arise โดดเด่นกว่าผลงานก่อนหน้า และทิศทางศิลปะทำให้ทุกอย่างเข้าใจง่าย โลกก็กว้างใหญ่เช่นกัน และการสำรวจภูมิภาคทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมง สล็อตเครดิตฟรี
ถ้าฉันต้องพบสิ่งหนึ่งที่จะบ่น นั่นเป็นปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ในการโลคัลไลเซชัน ตัวอย่างเช่น บางครั้งการลิปซิงค์ปิดอยู่ ฉันไม่สามารถบอกได้ว่ามันเป็นเวลาหรือพวกเขาไม่เคยทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวเพื่อซิงค์กับการแสดงเสียงภาษาอังกฤษ ฉันยังพบว่ามีการพิมพ์ผิดเป็นครั้งคราวในคำบรรยาย หรือสังเกตว่าตัวละครจะพูดคำที่ไม่ใช่คำที่เขียนในคำบรรยาย แต่นอกเหนือจากนั้น Arise ก็ดูเรียบร้อยดีมาก
จุดหนึ่งที่มันเปล่งประกายจริงๆ คือความรู้สึกในการต่อสู้ที่ดีกว่าเกม Tales ภาคก่อนมาก ในขณะที่ Arise ยังคงรักษาเวทีวงกลมที่คุ้นเคย การเคลื่อนไหวและการโจมตีที่เกิดขึ้นจริงจะให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลมากกว่าเมื่อก่อน เหมือนการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ในนิทานดั้งเดิมและเกมแอคชั่นตัวละครอย่าง Devil May Cry หรือ Bayonetta ตัวอย่างเช่น ระบบหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบจะช่วยให้คุณเคลื่อนไหวสโลว์โมชั่นเป็นวินาทีหลังจากการโจมตีของศัตรู และเทเลพอร์ตคุณเข้าไปในระยะเพื่อตอบโต้ ดนตรีคลาสสิกและร็อคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้เข้ากันได้ดี ทำให้รู้สึกตื่นเต้น
Arise ยังคงใช้กล้องฟรีที่เปิดตัวใน Berseria ต่อไป ซึ่งทำให้การใช้ Artes หรือการเคลื่อนไหวพิเศษ ง่ายขึ้นมากในการเล็งท่ามกลางการต่อสู้ การใช้ Artes และการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบจะสร้างมาตรวัดที่ทำให้ตัวละครของคุณอยู่ในสถานะโอเวอร์ไดรฟ์ ซึ่งช่วยให้คุณใช้ Artes ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย และเข้าถึง Mystic Arte ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้าย ยิ่งไปกว่านั้น Alphen ยังมีกลไกการให้รางวัลความเสี่ยงในการใช้จ่ายสุขภาพของเขาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีของเขา
การเพิ่มใหม่ที่ชาญฉลาดอีกอย่างหนึ่งของ Arise คือตัวละครทั้ง 6 ตัวมาพร้อมกับทักษะพิเศษที่แมปไปยัง D-pad ซึ่งใช้เพื่อต่อต้านทุกสิ่งที่ศัตรูสามารถทำได้ ตัวอย่างเช่น ผู้วิเศษ Rinwell มีความสามารถในการขัดจังหวะที่ไม่เพียงแต่หยุดศัตรูจากการร่ายคาถา แต่ยังขโมยมัน ทำให้ Rinwell สามารถใช้มันในระหว่างการต่อสู้นั้นได้ หรือถ้าคุณเจอศัตรูที่มีเกราะป้องกัน ความสามารถของลอว์ก็สามารถเจาะทะลุเกราะนั้นได้ ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย และในขณะที่คุณสามารถมีตัวละครในการต่อสู้ได้เพียงสี่จากหกตัวในแต่ละครั้ง คุณยังสามารถใช้ทักษะทั้งหกของพวกมันได้ตลอดเวลา (คุณยังสามารถเปิดเมนูระหว่างการต่อสู้และสลับตัวละครที่คุณต้องการ หรือแม้แต่เปลี่ยนสิ่งที่ตัวละคร Arte ติดตั้ง ดังนั้นให้เราใช้ความสามารถทั้งหมดพร้อมกันในคราวเดียว ทำให้เราไม่ต้องยุ่งยากกับการสลับตัวละครด้วยตนเอง ออก.)
ซันเดการต่อสู้นี้กว้างขวางและยอดเยี่ยมสำหรับการมีส่วนร่วม (มีหลายช่วงเวลาที่ฉันพูดว่า “เจ๋ง!” ออกไปไม่มีใครนอกจากสุนัขของฉัน) และพวกเขาได้เติมมันด้วยเชอร์รี่ของคำสั่งผสมที่ฉูดฉาดระหว่างสองตัวละคร ซึ่งดูเหมือนบางอย่างจาก Guilty Gear Xrd แทนที่จะเป็น RPG มีเอฟเฟกต์และความฟุ่มเฟือยมากมายที่ฉันกังวลในตอนแรกว่ามันจะง่ายที่จะหลงทางในความโกลาหลของมันทั้งหมด แต่มันยังคงอ่านง่ายจนฉันไม่เคยหลงทางว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่หรือตัวละครของฉันอยู่ที่ไหน การเรียนรู้ก็เป็นมิตรเช่นกัน – เมื่อใดก็ตามที่กลไกใหม่เหล่านี้ปรากฏขึ้น บทช่วยสอนจะมาพร้อมเพื่อให้คุณคุ้นเคยกับมันมากขึ้นในขณะที่เพิ่มรายการลงในเมนูในกรณีที่คุณลืมวิธีดึงบางอย่างเช่นฉัน ปิด. (เรื่องแบบนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในเกมสมัยใหม่ แต่ฉันก็รู้สึกซาบซึ้งเสมอ) นอกจากนี้ เวทียังมีให้คุณสามารถจัดการกับความท้าทายเดี่ยวและกลุ่ม ซึ่งช่วยให้ฉันเข้าใจกระแสการต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น
หลังจากเข้าใจระบบการต่อสู้ใหม่ การทดสอบทักษะขั้นสูงสุดมาในรูปแบบของสองสิ่ง: สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ที่คุณสามารถพบได้ในโลกที่เปิดกว้าง และการต่อสู้กับบอส โดยปกติแล้วจะเข้ามาที่ส่วนท้ายของแต่ละพื้นที่ บอสมักจะมีเวทีการต่อสู้ที่กว้างกว่าปกติและทักษะด้านพื้นที่ที่สามารถกำจัดทั้งปาร์ตี้ของคุณถ้าคุณไม่ระวัง แม้ว่าการต่อสู้เหล่านี้อาจต้องใช้ความพยายามมากขึ้น แต่ก็ไม่เคยเกินเวลาที่จะต้อนรับหรือรู้สึกไม่ยุติธรรม การต่อสู้กับบอสทุกครั้งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจุดสุดยอดของพื้นที่ที่เกิดขึ้น ตั้งแต่การใช้ความสามารถใหม่ที่คุณได้เรียนรู้จากที่นั่นให้เกิดประโยชน์ ไปจนถึงการขยายวิธีที่ศัตรูที่คุณต่อสู้ที่นั่นใช้การโจมตีของพวกเขา
แม้ว่าคุณจะไม่ได้ต่อสู้อย่างกระตือรือร้น ทุกสิ่งที่คุณทำจะดึงกลับเข้าสู่การต่อสู้ มีระบบการประดิษฐ์สำหรับสร้างอาวุธที่ดีขึ้นด้วยวัสดุที่หาได้จากแร่รอบๆ แผนที่และจากไอเทมที่ทิ้งโดยศัตรู มีระบบการทำอาหารที่ให้โบนัสมากมายตั้งแต่การโจมตีไปจนถึงการป้องกันและแม้กระทั่งการบัฟในการหาวัตถุดิบที่ดีกว่า มีนกฮูกน้อยน่ารักกระจัดกระจายอยู่รอบ ๆ ซึ่งให้ชิ้นส่วนปรับแต่งเครื่องแต่งกายแก่คุณ ซึ่งในตัวมันเองไม่ได้ให้โบนัสการต่อสู้ใดๆ แก่คุณ แต่การรวบรวมให้เพียงพอจะปลดล็อกสิ่งที่มีประโยชน์อื่นๆ เพื่อใช้ในการต่อสู้ และนั่นไม่ได้หมายถึงการเดินออกจากเส้นทางที่พ่ายแพ้เพื่อค้นหาไอเทมและมอนสเตอร์หายากที่จะดรอปไอเทมที่ดีกว่า ฉันไม่เคยรู้สึกว่าสิ่งที่ฉันทำคือการเสียเวลาของฉัน อันที่จริงฉันตั้งใจที่จะกลับไปเล่นมากกว่านี้เพื่อที่ฉันจะได้เล่นได้อย่างสบาย ๆ และซึมซับทุกสิ่งที่ฉันต้องการ
แม้ว่าการสำรวจโลกจะเป็นเรื่องสนุก แต่ Arise ก็มีระบบการเดินทางที่รวดเร็วที่กว้างขวางซึ่งใช้เวลามากในการย้อนรอยออกจากสมการ เป็นเพียงหนึ่งในการปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเกม Tales รุ่นก่อนๆ ที่ทำให้เรื่องราวและแอ็คชั่นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องตลอด 50 ชั่วโมง
บทสรุป
ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะบอกว่า Bandai Namco ได้สร้างชื่อเสียงให้กับซีรีส์ Tales RPG วัย 26 ปีอีกครั้ง Tales of Arise นำโลกแห่งความเป็นจริงที่สวยงามมาสู่ชีวิตด้วยเรื่องราวที่ไม่กลัวที่จะจัดการกับเรื่องหนัก ๆ และรู้ว่าเมื่อใดควรเลิกใช้แก๊สสักครู่ ตัวละครจะให้ความรู้สึกสมจริงและเข้าถึงได้แม้ในสถานการณ์ที่แปลกประหลาด และระบบการต่อสู้ที่สดใหม่ สล็อตเครดิตฟรี
credit. pornavth pornxxx-forum