King’s Bounty 2 เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีสไตล์ยูโร สล็อตออนไลน์ ไม่ใช่แบบที่คุณทำเมื่อคุณรู้สึกท้อแท้หรือโล่งใจ มันเหมือนกับเมื่อคุณนั่งลงหลังจากเดินขึ้นบันไดยาวๆ และรู้สึกโล่งใจ ส่วนใหญ่ก็ดีนะ การต่อสู้ทางยุทธวิธีนั้นสนุกมาก ดนตรีไพเราะ และโลกก็ดูสวยงาม แต่มันให้ความรู้สึกสกปรกและไร้ความปราณีในด้านเทคนิคมากมาย และการเล่าเรื่องธรรมดาๆ ทำให้ฉันไม่ค่อยได้รับแรงบันดาลใจที่จะเห็นว่าขั้นตอนต่อไปของการผจญภัยจะคลี่คลายได้อย่างไร
ในหลาย ๆ ด้าน ภาคต่อที่เกินกำหนดมายาวนานนี้สามารถเทียบได้กับเกม RPG อย่าง ELEX หรือ The Technomancer: คู่แข่งที่มีงบประมาณปานกลางที่ต้องการเป็นเกมที่ดังอย่างเกม BioWare แต่ไม่มีทรัพยากรหรือความเชี่ยวชาญที่จะได้รับ ที่นั่น. King’s Bounty 2 นั้นมีความทะเยอทะยานน้อยกว่าทั้งสองเล็กน้อยและอาจดีกว่าสำหรับมัน – มันไม่ได้พยายามทำอะไรที่ดุร้ายและยึดติดกับพื้นฐาน แต่จากความบกพร่องทั่วไปของกล้องไปจนถึงคัตซีนเนื้อเรื่องที่โทรเข้ามา ฉันยังคงมีความรู้สึกว่านักพัฒนาที่ 1C บิตออกมากเกินกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้
ประการหนึ่งการแสดงเสียงไม่สอดคล้องกันมาก แม่มดแคเธอรีน หนึ่งในสามตัวละครที่เล่นได้และเป็นคนที่ฉันใช้เวลามากที่สุดกับการผจญภัยกว่า 40 ชั่วโมง มีเสียงทุ้มที่น่าพึงพอใจพร้อมกับส่งเสียงที่เย่อหยิ่งจองหอง แต่ NPC แบบสุ่มบางตัวที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกนั้นฟังดูเหมือนเพิ่งจะคว้าคนที่ไม่เคยอยู่หน้าไมค์มาก่อนแล้วยื่นสคริปต์ให้พวกเขา ถ้าการแสดงแย่ๆ ที่ทำให้เสียสมาธิเป็นสิ่งที่ต้องผ่าน และช่วงเวลาเหล่านั้นเบี่ยงเบนไปจากการสร้างโลก
ตัวละครได้รับการแนะนำอย่างกะทันหัน เช่นเดียวกับเรื่องอื่นๆ ในเรื่อง และคุณถูกส่งปิงปองจากเบาะแสหนึ่งไปยังอีกนัยหนึ่งโดยมีพื้นที่เล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับทุกคนในการพัฒนาความสัมพันธ์กับผู้อื่น ซึ่งน้อยกว่ามากในฐานะปัจเจกบุคคล มีเรื่องเซอร์ไพรส์สองสามอย่างที่รู้สึกว่าคุ้มค่าแก่การรอคอย แต่โดยทั่วไปแล้ว แรงจูงใจของผู้นำและกลุ่มต่างๆ มักจะถูกนำเสนอด้วยความแตกต่างเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นซึ่งส่งผลกระทบทางอารมณ์มากนัก มันให้ความรู้สึกที่ลงตัวมาก เหมือนกับที่หัวใจทั้งหมดทุ่มเทให้กับการสร้างฉากและมีเพียงน้อยนิดในนักแสดงและเรื่องราว
น่าเสียดายเพราะโลกแฟนตาซี 1C ที่รวบรวมมานั้นค่อนข้างลื่นไหลสำหรับโครงการขนาดนี้ กราฟิกดูเก่าไปหน่อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการจัดแสง แอนิเมชั่นสิ่งมีชีวิต และใบหน้าบางส่วน เมื่อเทียบกับเกมอายุ 6 ขวบอย่าง The Witcher 3 ถือว่าสั้น อย่างไรก็ตาม พวกเขาไปกับทิศทางศิลปะที่เก๋ไก๋พอที่จะไม่รบกวนฉันบ่อยๆ การซูมเข้าแต่ละยูนิตเผยให้เห็นความลึกและรายละเอียดมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่าบางตัว และฉันชอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มความชำนาญของทีมจะทำให้อุปกรณ์ของพวกเขาดูดีขึ้นเช่นกัน แม้ว่าส่วนใหญ่ของแผนที่จะรู้สึกเหมือนกันบ้าง แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงป่าไม้เขียวขจี แต่ยังเต็มไปด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในตำนาน เช่น บันทึกที่ทิ้งแล้วและหนังสือประวัติศาสตร์ที่สนุกสนานเมื่อต้องอ่าน
ถ้าเพียงการเดินทางไม่เจ็บปวดมาก ความเร็วในการวิ่งเริ่มต้นของคุณช้าพอที่จะทำให้เกิดการระคายเคืองตั้งแต่วินาทีแรกจนถึงวินาทีสุดท้าย และด้วยเหตุผลบางอย่างจึงมีปุ่มเดินแต่ ล็อตออนไลน์ ไม่มีการวิ่ง ทำไมใครๆ ก็อยากย้ายผ่านประเทศที่แผ่กิ่งก้านสาขานี้ถึงแม้จะช้ากว่าที่คุณไปโดยปริยายก็ตาม คุณได้ม้าตั้งแต่เนิ่นๆ แต่มีการควบคุมที่ยุ่งยาก มันถูกจำกัดความเร็วในการเดินในเมืองใหญ่ และมีแอนิเมชั่นยาวในการขึ้นและลงที่ทำให้คุณหยุดอยู่กับที่ ที่ไม่เคยหยุดที่จะผิดหวัง
สิ่งที่ช่วยเบคอนของ King’s Bounty 2 ไว้ได้คือการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่น จริงอยู่ที่ มีความยากเพิ่มขึ้นอย่างไม่น่าพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเล่นเวทมนต์ในช่วงต้นเกม แต่จริงๆแล้วมันเป็นการต่อสู้ที่ดีทีเดียวเมื่อคุณเข้าสู่สถานการณ์ต่างๆ คุณใช้กองทัพมากถึงห้าหน่วยในแต่ละหน่วย โดยมีตัวเลือกมากมายตั้งแต่อัศวินมนุษย์ ไปจนถึงคนตายที่น่าสยดสยอง ไปจนถึงสัตว์ร้ายในตำนานที่ก่อให้เกิดองค์ประกอบที่น่าสนใจอย่างไม่รู้จบ พวกเขาแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มของ Order, Anarchy, Power และ Finesse และโดยปกติคุณจะต้องยึดติดกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเพื่อให้ได้การทำงานร่วมกันที่ดีที่สุด – แต่มีวิธีสร้างตัวละครของคุณให้เป็นฝ่ายที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้ามากขึ้นที่ ค่าใช้จ่ายที่ไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่การเสริมกำลังฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งให้มีศักยภาพสูงสุด
แผนภูมิพรสวรรค์มีความน่าสนใจเช่นกัน โดยความสามารถระดับสูงนั้นผูกติดอยู่กับการตัดสินใจอย่างมีจริยธรรมที่คุณจะทำทั้งในเนื้อเรื่องหลักและภารกิจรอง ตัวอย่างเช่น เพื่อปลดล็อกคาถาเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังที่สุด คุณจะต้องเลือกกลเม็ดเด็ดพรายเหนือพลังเมื่อได้รับหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ ปรากฎว่านี่เป็นแนวคิดที่ดีกว่าในทางทฤษฎีมากกว่าในทางปฏิบัติ ตัวเลือกที่เฉียบแหลมมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าในเกือบทุกกรณี เว้นแต่ว่าคุณต้องการทำให้ตัวเองตกอยู่ในอันตรายที่ไม่จำเป็นเพื่อเห็นแก่ความท้าทาย และโดยทั่วไปแล้ว Anarchy vs Order มักจะจบลงที่คนเลวที่หมุนหนวดกับฮีโร่ที่ชอบธรรม ฉันอยากจะเห็นความซับซ้อนและความแตกต่างเล็กน้อยที่อาจนำไปสู่การตัดสินใจที่ยากขึ้น
ที่ทำให้รู้สึกอึดอัดเล็กน้อยคือเมื่อฉันรู้ว่ามีการต่อสู้จำนวนจำกัด และสมบัติจำนวนจำกัด ทั่วทั้งโลก นั่นหมายความว่าคุณไม่สามารถบดขยี้ศัตรูที่อ่อนแอกว่าเพื่อรับประสบการณ์และอุปกรณ์ที่ดีขึ้นได้หากคุณติดขัด ดังนั้นบางส่วนรู้สึกเหมือนว่าฉันกำลังวิ่งไปรอบๆ จากภารกิจย่อยไปยังภารกิจย่อยเพื่อค้นหาการต่อสู้ที่ฉันสามารถเอาชนะได้ด้วยพลังปัจจุบันของฉัน นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสามารถ “จบเกม” ในทางเทคนิคได้โดยการสูญเสียหน่วยทั้งหมดของคุณและไม่มีเงินเพื่อทดแทน King’s Bounty 2 ให้คุณบันทึกได้ทุกที่ทุกเวลา ดังนั้นนี่จึงเป็นปัญหาเชิงทฤษฎีมากกว่า แต่มันก็เป็นโปสเตอร์เด็กสำหรับการตัดสินใจออกแบบที่น่าอึดอัดใจจำนวนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะไม่ได้คิดออกมาดี
บทสรุป
ความรู้สึกที่ฉันกลับมาอีกครั้งกับ King’s Bounty 2 ก็แค่ว่ามันใช้ได้ และบางครั้งนั่นก็ทำให้ฉันรำคาญมากกว่าที่จะมีข้อบกพร่องหรือแตกหักในลักษณะที่น่าสนใจบางอย่าง การต่อสู้ทางยุทธวิธีนั้นเหนือกว่าน้ำหนักของพวกเขา และฉันอาจจะรู้สึกดีขึ้นถ้านั่นคือทั้งหมดที่มี: ชุดของการต่อสู้ที่น่าสนใจเผชิญหน้ากับข้อความรสชาติเล็กน้อยและเมนูร้านค้าบางส่วนในระหว่างนั้น แต่ความอุตสาหะทั้งหมดเพื่อให้ได้สิ่งที่ดีนั้นเป็นส่วนใหญ่ และฉันก็ไม่สามารถรวบรวมความกระตือรือร้นใดๆ กับเรื่องนี้ได้แม้ว่าฉันจะพยายามอย่างเต็มที่แล้วก็ตาม ฉันจะไม่เตือนใครไม่ให้ลองดูหากคุณสนใจจริงๆ แต่ฉันจะไม่แนะนำให้คุณพยายามอย่างเต็มที่ สล็อตออนไลน์